Cadastre seu CV 
Vagas Destaque 
Serviços Home Office 
Cursos em Promoção 
 
 Pesquisar
 
 
 
Contato Email
RJ: (21) 2295-1919
 SP: (11) 3555-1585


 

 
 
Histórico de Funcionamento
Nossa Fábrica de Software está em funcionamento desde Dez/97, e como na implantação de outros processos similares, realizamos nesse período algumas otimizações e ajustes no sentido de adaptar o modelo de fábrica às particularidades e cultura da InforMaker e dos nossos Clientes.

Desde o início do seu funcionamento, têm sido utilizadas métricas para estimativas de complexidade de projetos e de programas. Informações, tais como, previsto e realizado (complexidade, Baseline, horas, prazo, recursos, linguagem, etc.), são armazenadas em bases de dados, que são atualizadas diariamente e acompanhadas pela Área de Qualidade.

Periodicamente, essas bases de dados são analisadas e tabuladas para ajustar os tempos e prazos de execução aos fatores de influência, características, particularidades e ambientes (performance, padrões, etc.) de cada Cliente, bem como para estabelecimento de metas de produtividade.


Fatores motivadores para a construção da Fábrica de Software da InforMaker

Acima de qualquer modismo da área de informática, a adoção de conceitos, estrutura organizacional e metodologias orientadas ao modelo de Fábrica de Software, tornaram-se necessários à melhoria de produtividade, redução de custos e aumento de qualidade (em especial para projetos de médio e grande porte), e conseqüentemente, aumento da nossa competitividade no mercado.

Além da atuação das áreas internas de qualidade, reusabilidade, testes, etc., o modelo de Fábrica de Software impõe mecanismos naturais de controle de qualidade, prazo e custos dos serviços, em relação ao modelo tradicional de equipes de analistas e programadores.

Área

Tipos de Serviço

Descrição

Seguros (Vida)

Fábrica, Projetos, Y2K e (AS/400)

Analistas de negócios no cliente em SP, equipe de analistas de manutenção e Fábrica de Software na InforMaker RJ.

Administração de Shopping Centers

Fábrica e Projetos (Client/Server)

Fábrica de Software para desenvolvimento de programas para o Novo Sistema de Administração de Shopping Centers.

Serviços de Informática

Fábrica (Mainframe)

Especificação (Technical Design), construção/manutenção e testes unitários de programas para diversos projetos, conversão de sistemas para Ano 2000, etc. O Cliente foi responsável pelo Business Design e pelo System Test.

Entretenimento

Fábrica, Projetos e Y2K (Mainframe e Client/Server)

Conversão de programas para Ano 2000, desenvolvimento de projetos, manutenção e desenvolvimento de novos programas especificados pelo próprio Cliente ou pela InforMaker, para diversas áreas e sistemas (ex.: Sistema de Comercialização).

Serviços Seguros

Fábrica e Projetos (Client/Server e Web)

Especificação (Technical Design), construção/manutenção e testes unitários de programas para diversos projetos, como Web Site de Serviços Express e sistema de Inspeção de Risco.

Serviços Informática

Fábrica de Programação

Construção de programas e testes para diversos sistemas.

Web

Projetos

Construção dos Sites:
Afiliadas e Uniglobo;
ARREMATE.COM.BR;
Informaker.com.br; Executrain.com.br; Virtualcampus.executrain.com.br.


A forma de trabalho/gestão dos serviços de Fábrica de Software é definida previamente com o Cliente através de Acordo de Serviço padronizado, onde são documentadas as condições básicas para o bom funcionamento da Fábrica de Software, tais como: Metas de produtividade e qualidade, fluxo operacional, alçadas, etc. Com base na Ordem de Serviço (Complexidade), a Área de Qualidade e Produtividade executa uma série de controles sobre a execução e qualidade das atividades. Esses controles são registrados em banco de dados, a partir do qual são emitidos relatórios gerenciais e operacionais. Após o recebimento/aceitação da Especificação, é realizada a medição de complexidade, e levando-se em consideração aspectos como linguagem, requisitos de performance, etc, são estabelecidos prazos de início/fim, quantidade de horas, e executadas as atividades de:

Construção

Revisões/Testes

Conformidade com Sistema

Ö Projeto Estruturado Ö Testes unitários Ö Garantia de integridade de dados
Ö Plano de Testes Ö Revisão pares (Peer Review) Ö Plano/situações de contingência
Ö Revisão de Código Ö Revisão de código Ö Conformidade c/ desenho sistema
Ö Testes/Homologação fábrica Ö Revisão funcional Ö Facilidade manutenção programas
Ö Helps e manual produção Ö Iintegrados Ö Operacionalidade do sistema
Ö Armazenamento de fontes Ö Inter-relacionamentos Ö Performance dos programas

Também são exercidos controles sobre o tamanho dos objetos a serem construídos, de forma que, para aqueles que excedam a maior faixa da tabela de complexidade (muito complexo), deve ser feito um estudo técnico para separação em módulos menores. Considerando-se a visão mais física/ técnica da construção de programas, é dada ênfase na reutilização e cataloga- ção de componentes (Templates de programa, Copy Books, sub-rotinas, API's, DLL's, etc).

Metodologia de Custeio de Objetos

Fornecido pelo Cliente

Projetos Fechados

Fábrica de Sistemas

Fábrica de Programas

Forma de Custeio

Requerimentos do Negócio/Sistema

X

 

 

Sistema de Estimativas

Especificação e Plano de Projeto (Maquete), Projeto Lógico e/ou Protótipo

 

 

X

 

Sistema de Estimativas (contendo apenas horas para entendimento nessas fases)

Solução Técnica (especificação programas)

 

 

X

Tabelas Complexidade